Voll Zu Spät!

Letzte Folge
Voll Zu Spät!

Mats und Malika treffen auf eine Katze. Als sie ihr folgen stoßen sie einem Park auf einen Hexenkongress.

Voll Zu Spät! verpasst?

Möchten Sie keine weitere Folge verpassen? Stellen Sie kostenlos einen Alarm ein und erhalten Sie eine E-Mail, wenn es neue Folgen gibt. Praktisch!

Staffel 2
Mats und Malika besuchen eine Inka-Gold-Ausstellung im Museum und werden Zeugen eines Diebstahlversuchs. Sie handeln schnell und können die beiden Diebe stellen, bevor diese mit wertvollen Exponaten fliehen können.
Auf dem Schulweg bemerkt Mats einen schicken Rennwagen, der plötzlich zum Leben erwacht und versucht, sich von Michelle zu lösen. Mats versucht, den Wagen aufzuhalten, aber er ist zu schnell und entkommt schließlich.
Staffel 1
Mats und Malika treffen in der Kanalisation auf die Müllkobolde.
Staffel 2
Mats und Malika treffen auf Maurice, der in einen Hamster verwandelt wurde. Können sie ihren Freund zurückverwandeln?
Mats und Malika finden heraus, dass Agent Sigma Gigantix zurück auf die Erde holen will.
Während Malika Mats gerade ihrem Freund von ihrem baldigen kleinen Bruder erzählt, hören sie ein Geräusch aus Josettes Laden. Als sie nachsehen, finden sie heraus, dass ein Einbrecher versucht hat, in den Laden einzudringen.
Mats und Malika begegnen auf dem Schulweg einem Riesen, der aus dem Himmel gefallen.
Staffel 3
Mats und Malika freuen sich auf das Mittelalterfest, doch Tricksy stört die Vorbereitungen. Mats wird durch die Krone der tausend Mächte zum herrschsüchtigen König. Malika widersetzt sich ihm und erhält Unterstützung von Torsten.
Malika und Mats übergeben Bilel an Gustav, der das Hexenhaus entrümpelt. Der Garten ist voller Krams, und Bilel findet ein magisches Zepter. Er beginnt zu zaubern, während Malika als große Schwester versucht, ihn zu beschützen.
Mats findet Cowboystiefel mit der gefangenen Seele des Cowboys Sullivan, der noch unerledigte Aufgaben hat. Sullivan übernimmt Mats Körper und bittet Malika um Unterstützung, um seine Liste abzuarbeiten und Frieden zu finden.
Mats und Malika begegnen Pandora, die von Zeus geschickt wurde, um menschliche Schwächen zu beseitigen. Während Mats von seiner Unpünktlichkeit geheilt wird, entkommt Malika Pandoras Einfluss und erkennt den Wert menschlicher Schwächen.
Mats und Malika begegnen dem verzweifelten Cosmo, der nach einem Anstecker seines besten Freundes sucht. Sie helfen ihm und entdecken im chaotischen Lagerraum des Kioskbesitzers etwas Unbekanntes.
Maurice freut sich auf seine Hauptrolle in der Theateraufführung. Matls und Malika bitten ihn um Hilfe bei ihren Schulweg-Abenteuern, was seine Pünktlichkeit gefährdet. Ob Maurice es rechtzeitig zur Aufführung schafft, bleibt ungewiss.
Mats und Malika probieren das Wasser eines Jungbrunnens und werden zu Kleinkindern. Auf der Suche nach einem Gegenmittel finden sie Hinweise auf einen Altersbrunnen.
Malika leidet unter Lampenfieber und verhaspelt sich beim Üben für ihren Vortrag. Mats schlägt vor, mit einem Profi zu üben. Toni, die Handpuppe, wird ihr Lehrer, verfolgt jedoch eigene Karrierepläne, da sein Puppenspieler in Rente ist.
Tristan steht vor Gericht wegen der Entführung von Flora, was die Feindschaft zwischen Baumvolk und Mützlingen verstärkt. Die Kinder entdecken, dass Flora und Tristan heimlich verliebt sind und ihre Beziehung verbergen müssen.
Mats und Malika wollen Max helfen, alte Filmspulen zu retten, nachdem der Besitzer Brutz deren Entsorgung fordert. Max überrascht die Kinder mit einem Projektor, der sie in Filme hineinprojizieren kann, und ein spannendes Abenteuer beginnt.
In einer dystopischen Vergangenheit erkennen Mats und Malika, dass Oberbösewichte die Stadt kontrollieren. Ein mysteriöses Portal im Himmel spielt eine Rolle, während sie versuchen, die Stadt zu retten und ihre Freundschaft zu bewahren.
Nach einer Erklärung an Emilie und Maurice über Frau Strengelmeiers Abwesenheit, holen sich die Freunde neue Würfel bei Niels im Spieleladen. Gemeinsam betreten sie die Spielewelt, um Frau Strengelmeier vor Robin zu retten.
Archiv