Tauch, Timmy, Tauch!

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15:00
Tauch, Timmy, Tauch!

Käpt'n Brandt bekommt Besuch von seinem Bruder Flint. Dieser tritt als berühmter Entfesselungskünstler auf, nennt sich der Große Krebsini. Außerdem ist er ziemlich angeberisch. Skid versucht, seinen besten Freund Käpt'n Brandt ins beste Licht zu rücken, und erfindet viele Abente...

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März 2026
15:00
Timmy und Bess bekommen den Nachmittag frei. Doch statt mit Skid und Timmy zu spielen, macht sich Bess lieber auf die Suche nach seltenen Fossilien. Insbesondere der Steinabdruck eines alten Dinosauriers namens Plesiosaurus hat es ihr angetan. Timmy und Skid spielen ihr einen Streich, indem sie vorgeben, einen lebenden Din...
15:00
Käpt'n Brandt hat schlechte Laune. Sein bester Freund Skid spielt in letzter Zeit lieber mit dem Otter Bobsie als mit ihm. Der kleine Krebs fühlt sich im Stich gelassen und will sich einen neuen besten Freund suchen. Dabei gerät er in die Falle eines Fischerbootes. Nun könnte er Skids Hilfe gut gebrauchen.
15:00
Ranger Bills Tintenfischherde ist nervös. Denn von der Wasseroberfläche dringt ein lauter Krach in die Tiefe. Ranger Bill schaut nach, was da oben vor sich geht. Er blickt direkt der landenden Suzie entgegen, als er durch die Oberfläche stößt. Vor Angst kann er sich nicht mehr bewegen, und es ist nur der Geistesgegenwart v...
15:00
Beim Spielen unter Wasser bekommt Bobsie einen kleinen Felsenstein an den Kopf. Niemand scheint ihn geworfen zu haben. Aber woher kommt der Stein denn dann? Vielleicht handelt es sich um den Beginn eines bevorstehenden Vulkanausbruchs? Bobsie steigert sich so sehr in diese Vorstellung hinein, dass er Panik bekommt und sein...
15:00
Vor der Küste Australiens liegt das Wrack der "HMS Australia", eines Schiffs, das bereits 1927 gesunken ist. Timmy und Bess sollen für Dr. Kate Aufnahmen von dem Wrack machen. Doch das nagelneue Sonargerät von Bess kann das Schiff nicht orten. Ist das Gerät kaputt oder haben Bess und Timmy einen Fehler gemacht?
15:00
Taucher Tom bringt Timmy und seinen Freunden das Winkeralphabet bei. Insbesondere das S.O.S. als Zeichen für Personen, die sich in Seenot befinden, schärft er ihnen ein. Alle lernen wissbegierig, nur Scooter Skid hört nicht zu und will lieber mit Bobsie spielen. Wenig später gerät der Otter in Gefahr und wird von einer Mur...
15:00
Timmy entdeckt ein seltenes Schneckengehäuse für seine Sammlung. Doch bevor er es sich holen kann, zieht ein Einsiedlerkrebs in das Gehäuse ein. Timmy versucht alles, um den Krebs herauszulocken. Schließlich hat er das Gehäuse als erster gesehen. Doch der Krebs ist für sein altes Zuhause zu klein geworden und findet kein a...
15:00
Timmy und Bess suchen im Golf von Bengalen nach einer versunkenen Stadt. Es dauert nicht lange, und das eifrige U-Boot findet unter Wasser die Ruinen einer alten Tempelanlage. Zu seiner Überraschung trifft er darin einen alten Freund: Kalmar, den Riesenkraken. Dieser hat sich den Tempel als neues Zuhause ausgesucht. Allzu ...
Februar 2026
15:00
Auf Timmys Film vom Seetangwald sieht Bess eine Goldmünze. Käpt'n Brandt kennt eine alte Legende, wonach beim Seetangwald eine versunkene Stadt aus Gold liegen soll. Sofort rasen Timmy und Skid los, um die Stadt zu finden. Jeder will der Chef der Expedition sein, so denkt keiner daran, sich vorzubereiten. Sie finden zwar s...
15:00
Der Lärm eines Presslufthammers gefährdet die Fischbestände in der Düsterbucht. Timmy und Bess evakuieren die Bucht und Taucher Tom versucht, die Bauarbeiten zu verhindern. Skid soll aufpassen, dass keine Tiere in den Seetangwald gelangen. Doch statt die Tiere über die Gefahren aufzuklären, verwehrt ihnen Skid im Befehlsto...
15:00
Seepferdchen Shane und Ehefrau Marian besuchen ihren guten Freund Ranger Bill. Timmy und Bess hören, dass beide gerade dabei sind, eine Familie zu gründen und rund hundert Babys erwarten. Die U-Boote versuchen alles, um es Marian so gemütlich wie möglich zu machen. Doch Marian hat gar keinen dicken Bauch. Shane hingegen tr...
15:00
Was ist schon schlimm an einer Plastiktüte im Meer? Skid interessiert sich nicht besonders dafür, als er sie unter Wasser treiben sieht. Statt den Müll aufzusammeln, spielt er lieber mit Otter Bobsie. Doch kurz darauf kann Timmy gerade noch verhindern, dass eine Schildkröte die Tüte frisst und daran erstickt. Und dann verf...
15:00
Timmy und Bess fahren mit Dr. Kate zur westlichen Eiskappe der Arktis. Sie sind auf der Suche nach dem Wrack der Perth, eines britischen Schiffes, das vor 150 Jahren im Eis stecken blieb und sank. Timmy ist neugierig und macht sich wieder einmal allein auf die Suche. Dabei entdeckt er ein mysteriöses, schwimmendes Wesen mi...
15:00
Otter Bobsie ist beleidigt. Seine Freunde Timmy und Bess müssen arbeiten. Otter Bobsie würde lieber mit ihnen Pirat spielen. Bobsie versucht, sich mit sich selbst zu beschäftigen. Das macht natürlich viel weniger Spaß, als mit Timmy und Bess zu spielen. Doch dann entdeckt Bobsie ein paar mit einem Totenkopf bedruckte Fässe...
15:00
Skid fährt mit Brandt ziemlich wild und schnell durch den Lava Park und den Seetangwald. Brandt ist das gar nicht recht, er hat es lieber etwas ruhiger. Schließlich verfängt sich Skid im Seetang und Brandt stürzt von Bord. Die beiden beginnen sich zu streiten, ein Wort gibt das andere und schon schwören beide, nie wieder v...
15:00
Skid macht Dummheiten, als er mit Timmy und Bess Verstecken spielt. Im allgemeinen Durcheinander zerbricht dabei das Schneckenhaus von Käpt'n Brandt, in dem er lebt. Brandt ist völlig verzweifelt und möchte sein Schneckenhaus wiederhaben. Timmy und Bess machen sich auf die Suche, während Skid zurückbleibt, um dem weinenden...
Ranger Bill plant ein Rodeo. Die größte Attraktion wird der Auftritt von Roberta mit ihren Cousinen als Rodeo Clowns sein. Natürlich sucht er noch nach anderen Stars und fordert alle auf, ihr Talent zu zeigen. Skid will als Country-Sänger auftreten, aber nicht nur Käptn Brandt ist davon überzeugt, dass Singen wirklich nich...
Januar 2026
Timmy und Bess erhalten eine Warnung vor einem gefährlichen Sturm. Sie sollen sofort ins SURF-Hauptquartier kommen. Vorher wollen sie aber noch ihre Freunde benachrichtigen, damit die sich in Sicherheit bringen. Timmy will schon mal Ranger Bill Bescheid sagen, der mit seiner Tintenfischherde ganz in der Nähe ist. Doch Bess...
Bess ist eine wahre Künstlerin mit ihrem Wurfhaken. Es gibt nichts, was sie damit nicht treffen und einfangen könnte. Doch einen Moment lang ist Bess unachtsam und trifft Timmys Flosse. Weil Shanty die Flosse erst am Nachmittag reparieren kann, hat Timmy solange mit Gleichgewichtsstörungen zu kämpfen. Bess ist so entsetzt ...
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