Scooby-Doo!

Letzte Folge
Scooby-Doo!

Der International World Cup, ein wichtiges Hockey-Turnier, steht an. Dort spukt der Geist eines russischen Hockeyspielers, der versucht, das Turnier zu sabotieren.

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Staffel 3
Scooby-Doo und seine Gang besuchen eine Farm. Sie stellen fest, dass es dort spukt und der Geist eines Farmes sein Unwesen treibt.
Daphnes Cousine ist "Model of the Year" geworden. Die Gang möchte gratulieren und macht sich auf den Weg nach Paris, wo die Schöne wohnt. Dort stellen sie fest, dass sie von einem mysteriösen Wasserspeier entführt wurde.
In einer Wrestling-Anlage spukt es. Ein Geist jagt den Sportlern mächtig Angst ein. Ein neuer Fall für Scooby-Doo und seine Gang.
Scooby-Doo und seine Gang besuchen einen Western-Freizeitpark, der von Robotern betrieben wird. Plötzlich geraten die mechanischen Cowboys außer Kontrolle.
In einem Leuchtturm im mittleren Westen spukt es. Der Geist richtet großen Schaden, doch Scooby-Doo und seine Gang wollen den Spuk beenden.
Staffel 2
Scooby-Doo und seine Freunde sind bei den "Grind Games". Dort taucht der Geist eines Inhaftierten von Alcatraz auf, der es auf einen Teilnehmer der Spiele abgesehen hat. Klare Sache, dass die Freunde zur Hilfe eilen.
Scooby-Doo und seine Gang begleiten einen kleinen Pinguin in die Antarktis. Dort stoßen sie auf ein Ungeheuer, das seine Opfer mit seinen Flossen in ein eisiges Schicksal ziehen will.
Scooby-Doo und seine Gang fahren zu einem Rockkonzert in Montréal, wo die Band "Simple Plan" spielt. Dort müssen sie die Band vor einem Unsichtbaren beschützen - ein neuer Fall für die Freunde!
Shaggy gewinnt eine Besichtigung der Scooby-Snack-Fabrik. Dort muss die Gang gegen ein fieses Monster kämpfen, das sich in den Scooby-Snacks eingenistet hat.
In Mexiko treffen Scooby-Doo und seine Gang auf einen sagenhaften Riesenvogel. Dieses seltsame Wesen bricht mit ihnen zu seiner geheimnisvollen Höhle auf ...
Scooby-Doo und seine Gang sind in Griechenland und dort erleben sie ein spannendes Abenteuer. Auslöser ist ein uraltes Medaillon, das einen längst vergessenen Mythos zum Leben erweckt.
Scooby-Doo und seine Gang schauen sich in einem Schloss in Transsylvanien die Show der "Hex Girls" an. Plötzlich wird es gruselig, denn in dem Schloss taucht ein echter Vampir auf.
Die bekannten "Secret Six" treten bei einer Hundeshow auf. Als sie entführt werden, haben Scooby-Doo und seine Gang einen neuen Fall.
Das "Enduro Slam 5000 offroad race" steht an. Dabei handelt es sich um ein Rennen durch die Wüste. Allerdings versucht ein riesiger Sandwurm den Wettkampf in ein einziges Chaos zu verwandeln. Wird ihm dies gelingen?
Die Freunde fahren nach Banning Junction, um dort Halloween zu feiern. Auf dem Fest gibt es einen spektakulären Höhepunkt: Die Rockband Kiss tritt auf. Doch danach geraten die Dinge außer Kontrolle...
Shaggy wurde mit einem Fluch belegt, der ihn Nacht für Nacht in ein riesengroßes und fürchterliches Monster verwandelt.
Scooby-Doo und seine Gang machen Jagd auf eine lebendige Mumie. Diese verwandelt jeden, der mit ihr Kontakt hat, in einen Zombie. Eine schwierige Aufgabe für die Freunde.
Scooby-Doo und seine Gang besuchen einen Jahrmarkt mit Ritterspielen. Plötzlich taucht ein Drache auf, der dem Vergnügen ein jähes Ende bereitet.
Staffel 1
Der Geist des Baseballspielers Cab Crab treibt im Baseballstadion sein Unwesen. Scooby-Doo und die Gang müssen einschreiten, damit der Spielbetrieb weiter gehen kann.
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