Power Players

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Power Players

Madcap findet einen Weg, um an Action Axels Powerbänder zu gelangen: Mit einem Trick tauscht er mit Action Axel den Körper! Die Power Players merken erst mal nichts von dem Tausch…

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2025
Madcap erweckt hunderte kleiner Videospiel-Figuren mit Minergie zum Leben. Sie sollen in der Stadt Chaos anrichten. Die Power Players müssen sie stoppen…
Weil Galileo ihnen ständig Streiche spielt, drehen Axel und die Power Players den Spieß einmal um: Sie tun so, als ob Galileo dauerhaft unsichtbar wäre.
Stachelponk wurde in Axels Garten gesichtet. Die Power Players beschließen, ihn zu suchen. Komisch nur, dass Käpt’n Charge nicht mitmacht.
Doktor Nautilus will die Stadt fluten und von seinem Schiff aus beherrschen. Die Power Players müssen in die Kanalisation eintauchen und die Dinge regeln.
Weil seine Freunde ihn zu albern finden, beschließt Masko, sich grundlegend zu ändern. Er macht sich auf, um Madcap zu einem Zweikampf herauszufordern!
Axel findet in Zoes Zimmer drei Spielzeugkätzchen. Doch als sie versehentlich etwas Minergie abkriegen, entpuppen sich die Kleinen als kratzige Monster.
Käpt'n Charge hat eine persönliche Geheimwaffe im Hauptquartier versteckt. Die Power Players sind neugierig. Aber leider auch Madcap.
Axel findet im Keller seines Onkels die Powerbänder: Damit verwandelt er sich in ein Spielzeug und lernt die Power Players kennen, aber auch Madcap!
Onkel André kommt in Axel Zimmer, aber er reagiert nicht auf die Power Players. Liegt es an der seltsamen Brille, die er trägt? Und was hat der Spielzeugdieb damit zu tun?
Madcap versucht Joyride für eine besondere Mission anzuheuern: Er soll für ihn Axels Powerbänder an sich bringen. Wird Joyride seine Freunde verraten?
Ein Doppelgänger von Käpt'n Charge schlägt den Power Players vor, zusammen gegen Madcap anzutreten. Können sie ihm trauen?
Slobot will Axel eine Freude machen und programmiert sich für ihn in einen Robo-Hund um. Aber nun verhält er sich wie ein Hund – und rennt in Madcaps Hautquartier!
Spielzeugdieb Rufin raubt die Power Players samt Hauptquartier aus Axels Zimmer. Axel und Zoe stellen schnell ein neues Team zusammen, um sie zu befreien…
Axel und die Power Players sind völlig begeistert von einem neuen mobilen Hi-Tech-Pad, das ihnen den Alltag erheblich erleichtern soll.
Axel und Galileo trainieren sorglos im Garten, als sich plötzlich ein Vogel vor Axels Augen Galileo krallt und mit ihm davonfliegt.
Zoe hat die Vorbereitungen für den Geburtstag ihrer Erzrivalin Cleo übernommen. Alles muss perfekt sein! Axel und die Power Players helfen ihr.
Zoe ist fest entschlossen, bei den Power Players mitzumachen. Als Madcaps Erfindung Pyrant mit seiner fliegenden Pyramidenarmee einen Angriff auf Axel und seine Freunde startet, unternimmt sie alles, um ihnen zu helfen.
Weil Galileo ihnen ständig Streiche spielt, drehen Axel und die Power Players den Spieß einmal um: Sie tun so, als ob Galileo dauerhaft unsichtbar wäre.
Barbärio überdehnt den superelastischen Masko wortwörtlich und Masko schafft es nicht mehr, sich wieder zu seiner normalen Figur zusammenzuziehen!
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