Dylans Spielkiste

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Dylans Spielkiste

Ein Paket ohne Adresse gibt Rätsel auf. Ozzy und Bitsy machen sich auf die Suche nach dem Empfänger. Werden sie herausfinden, wohin es gehört?

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Staffel 1
Dylan fliegt das Flugzeug, Bitsy hilft als Co-Pilotin und Ozzy kümmert sich um alles an Bord. Doch ein wilder Blasensturm bringt sie ins Wackeln. Trotzdem können sie sicher auf einem Berg landen.
Als Hotel-Manager bringt Dylan die Koffer der Gäste mit dem Transport-Shuttle ins Baumhaus-Hotel. Als Gast Bitsy ankommt, ist aber ihr Zimmer noch nicht fertig. Daisy lässt sich etwas einfallen.
Beim Gärtnern mit ihren Freunden hat Daisy eine ungewöhnliche Idee: Sie will ein Baum sein. Ihre Freunde machen mit und pflanzen ihre Pfoten ein. Wird sie wachsen und gedeihen?
Der kunterbunte Hund Dylan spielt mit seinen Freunden Feuerwehr. Erst rettet er Küken Bitsy aus einer Notlage von einem Baum. Bald braucht auch sein Kumpel Ozzy, der Otter, Hilfe.
10:00
Dylan spielt Doktor. Zusammen mit seiner Kollegin Ärztin Bitsy versorgt er Patienten. Doch Daisys Krankheit stellt eine echte Herausforderung dar.
10:00
Dylan spielt Bauerarbeiter. Sein Plan: Er möchte das größte Gebäude der Welt bauen. Dylans Freunde helfen alle mit, doch dann läuft etwas schief.
10:00
Dylan ist Umzugshelfer, als Daisy in ihr Strandhaus ziehen möchte. Auf dem Weg dahin verlieren sie aber ihr Nachtlicht. Also fängt die Suche an.
10:00
Ozzy und Bitsy treten im Duell gegeneinander an. Dylan berichtet als Sportkommentator. Ozzy gewinnt und wird danach von Dylan zum Spiel interviewt.
10:00
Gemeinsam erfinden Dylan, Daisy, Ozzy und Bitsy neue Süßigkeiten mit allen möglichen Zutaten. Dabei geht aber mehr schief, als sie erwartet hatten.
10:00
Dylan ist Lokführer für einen Güterzug. Er transportiert sogar einen Haifisch. Leider ist der Wagon nicht richtig festgemacht und der Wagen löst sich.
10:00
Dylan führt zusammen mit Daisy, Bitsy und Ozzy Feuerwehrübungen durch. Als dann tatsächlich ein Herdfeuer ausbricht, können alle schnell handeln.
10:00
Dylan möchte als Straßenbaumeister sichere Wege bauen. Doch beim Bauen entstehen neue Schlaglöcher. Ein Baumstamm, der als Brücke dient, soll helfen.
10:00
Dylan putzt diesmal Hotelzimmer, doch dabei landet Ozzys Kuscheltier in der Wäscherei. Mit Daisys Hilfe trocknen sie es und Ozzy fällt nichts auf.
10:00
Dylan ist Hausmeister und putzt mit Ozzy die Schule. Daisy spielt Glitzerschleim und rollt los. Alles bleibt an ihr kleben. Sie müssen Daisy stoppen.
10:00
Dylan gibt ein Konzert. Doch plötzlich ist seine Stimme weg. Seine Fans Ozzy und Daisy helfen ihm. Zusammen singen sie weiter und retten den Auftritt.
10:00
Dylan berichtet als Reporter übers Wetter. Sonne, Regen, Wind oder Schnee: Mit seinen Freunden meldet Dylan jede Wetterlage und einen Regenbogen.
10:00
Dylan und seine Freunde spielen heute: Bauer. Doch plötzlich wird die Bananenernte bedroht. Hase Daisy und eine Karottenkrähe sorgen für Aufregung.
10:00
Dylan passt als Schülerlotse auf. Doch bei Bitsys Vollbremsung rollt Wolli davon. Schnell muss er dem „Daisy-Kraken“ in der Unterwasserwelt entkommen.
10:00
Ein neues Abenteuer auf hoher See: Dylan und Ozzy spielen Kapitäne, als Daisy plötzlich über Bord geht. Bitsy der Hai startet eine Rettungsaktion.
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