Stargate Kommando SG-1

Letzte Folge
41:46
Stargate Kommando SG-1

Teal'C findet schnell die passende Bleibe, als er endlich außerhalb des Stargate-Centers wohnen darf. Er freundet sich mit seiner attraktiven Nachbarin Krista an, die von ihrem Freund Doug geprügelt wird. Die beiden kommen sich näher.

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Staffel 2026
41:48
Teal'C testet ein Trainingsgerät, das im Kampf gegen die Goa'Uld eingesetzt werden soll. Um die Simulation realistischer zu gestalten, möchte das Team sie mit Erfahrungen von Leuten anreichern, die bereits gegen die Goa'Uld gekämpft haben.
41:47
Jack O'Neill und das SG-1 Team besuchen einen unbekannten Planeten, wo das Stargate in einem Museum als religiöses Kultobjekt ausgestellt wird. Commander Gareth, der Anführer einer Nation namens Rand Protektorat, empfängt sie freundlich.
41:50
Als Carter mit dem SG-1 zu einem anderen Planeten flüchten will, wird das SG-1 dort plötzlich von Baal gefangen genommen. Dieser fordert von O'Neill, dass er seine Leute gegen einen Systemlord eintauscht.
41:50
Colonel Vaselov stellt sich bei General O'Neill vor, um Mitglied des dreiköpfigen SG-1-Teams zu werden. Kurz darauf zeigt er merkwürdige Krankheitssymptome und verhält sich seltsam. Das SGC wird infolgedessen unter Quarantäne gestellt.
41:48
Obwohl Apophis endgültig besiegt wurde, droht der Menschheit erneut Gefahr: Die Systemlords der Goa'Uld haben sich zu einer neuen Allianz zusammengeschlossen und setzen zum alles vernichtenden Schlag gegen die Erde an.
42:07
Die Erde sieht sich im Kampf gegen die Flotte des Anubis - und Jack ringt mit dem Tod. Falls es dem SG 1-Team nicht gelingen sollte, das Wissen der Antiker aus seinem Kopf zu löschen, müsste er sterben.
42:10
Dem SG-1-Team ist es gelungen, dem Rätsel der verlorenen Stadt der Antiker näher zu kommen. Durch den unglaublichen Wissens-Fundus würden der Erde Technologien in die Hände fallen, die einen Sieg über Anubis ermöglichen könnten.
41:48
Dr. Elizabeth Weir hat die Leitung des Stargate-Programms aus den Händen des altgedienten General Hammond übernommen. Zu einer ihrer ersten Aufgaben gehört der Versuch, Jack O'Neill aus dem Kälteschlaf zu holen.
42:04
Kaum im neuen Amt soll Präsident Hayes ins Stargate-Projekt eingewiesen werden. Vize-Präsident Kinsey setzt ihn unter Druck, das gesamte Stargate-Team neu zu besetzen. So muss sich Hayes eine endlose Litanei von Vorwürfen anhören.
42:07
Agent Barrgett, ein Bekannter von Carter, hat einen Industriekomplex abriegeln lassen. Die dort durchgeführten hoch geheimen wissenschaftlichen Experimente verfolgen alle ein Ziel: Goa'Uld-DNA mit menschlichem Erbmaterial zu vereinen!
42:10
Eine Filmcrew versucht, dem SG-1-Team so manches Geheimnis zu entlocken - keine Chance! Lediglich Dr. Janet Frasier zeigt sich recht aufgeschlossen. Doch dann überschlagen sich die Ereignisse. SG-13 ist in einen Goa'Uld-Hinterhalt geraten.
42:07
Als ein Kamerateam im Auftrag der US-Regierung die Stargate-Kommandozentrale aufsucht, ist das SG-1-Team mehr als misstrauisch. Die Lage spitzt sich zu, als SG-13 bei einer Mission in einen Hinterhalt gerät.
41:59
Sam und Jacob arbeiten an einer hoch effektiven Waffe, mit der sie gegen die scheinbar unbesiegbaren Drohnen-Krieger des Anubis kämpfen wollen. Doch das Projekt läuft aus dem Ruder, als die Goa'Uld angreifen und Sam spurlos verschwindet.
42:01
Daniel plagen wirre Träume. Offenbar hat es Osiris auf sein Wissen über die Antiker-Städte abgesehen. Unterdessen zeigt Sams neuer Freund Pete reges Interesse an ihrer Arbeit. Treibt er etwa ein doppeltes Spiel?
42:11
Kelownas Erste Ministerin bittet das Stargate-Kommando dringend um Hilfe. Ihr Planet droht zu explodieren. Besteht ein Zusammenhang zwischen der befürchteten Katastrophe und einem riskanten Naquadria-Projekt?
42:02
Die Prometheus befindet sich auf der Heimfahrt, als sie von einem unbekannten Raumschiff attackiert wird. Nachdem Sam die Prometheus in ein Nebelfeld manövriert hat, erscheint plötzlich ein geheimnisvolles Mädchen.
42:10
Im SG-Kommando herrscht helle Aufregung: Daniel und ein weiterer Archäologe wurden im Dschungel von Honduras von Unbekannten entführt. Jack O'Neill macht sich persönlich auf die Suche nach den Wissenschaftlern.
42:10
Sam versucht, das Geheimnis eines mächtigen Kriegers zu ergründen. Unterdessen ist Jackson alleine mit einem Geheimauftrag im Dschungel von Honduras unterwegs. Doch plötzlich wird er von Unbekannten entführt.
42:07
Bei einer Mission auf P3X-955 stößt das SG-1-Team auf äußerst tapfere Jaffa-Kriegerinnen, die gegen Moloc aufbegehren. Als die Crew den rebellierenden Frauen hilft, begibt sie sich selbst in größte Gefahr.
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