Grizzy & Die Lemminge

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Grizzy & Die Lemminge

Ein Windstoß weht der Bärenfrau die Blume vom Haar. Grizzy möchte ihr helfen und macht sich auf die Suche nach einer neuen Blüte dieser seltenen Sorte.

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Staffel 1
07:00
Ein Windstoß weht der Bärenfrau die Blume vom Haar. Grizzy möchte ihr helfen und macht sich auf die Suche nach einer neuen Blüte dieser seltenen Sorte.
07:00
Grizzy möchte die Bärenfrau beeindrucken, indem er aus einem Stück Holz eine Figur von ihr schnitzt.
07:00
Grizzy findet ein indianisches Zepter. Ein Schwung damit und die Lemminge werfen sich ihm zu Füßen und benehmen sich wie seine Untertanen!
07:00
Unter dem Holzboden der Ranger Hütte entdecken Grizzy und die Lemminge den Eingang zu einer unterirdischen Höhle!
07:00
Nachdem ein Komet in der Nähe der Ranger Hütte eingeschlagen ist, wachsen magische Beeren an den Büschen, die einen entweder gigantisch groß oder aber zwergenklein machen.
07:00
Als die Bärenfrau einen Schlag gegen den Kopf bekommt, bildet sie sich plötzlich ein, sie sei ein Lemming.
06:43
1. Zu Halloween wird es besonders gruselig. 2. Grizzy findet das perfekte Geschenk für die Bärenfrau. 3. Grizzy wird durch einen Zauber in den Körper eines Elches gesteckt.
06:56
Durch Zufall entdeckt Grizzy die Videospiele des Rangers und hängt von da an die ganze Zeit vor der Konsole.
07:00
1. Die Lemminge sind mit Grizzys Schokocreme auf der Flucht. 2. Die Lemminge haben einen Roboter erfunden, der Grizzy bei seinen Rückenschmerzen helfen könnte. 3. Die Lemminge lassen sich heute kräftig durchschütteln.
07:00
Aufgrund eines Missverständnisses ist Grizzy fest davon überzeugt, dass seine angebetete Bärenfrau in einen Frosch verwandelt wurde.
07:00
Die Lemminge haben einen neuen Lieblingsspielzeug, einen extrem starken Magneten, den sie nutzen, um Grizzy zu ärgern und in Schwierigkeiten zu bringen. Grizzy kämpft darum, den Magneten loszuwerden und seine Ruhe wiederzufinden.
07:00
1. Grizzy möchte der Bärenfrau einen Schmetterling schenken. 2. Ein Paar Turnschuhe begeistert die Lemminge und Grizzy gleichermaßen. 3. Die Bärenfrau hat Grizzy ihr Junges anvertraut, doch er hat nicht mit den Lemmingen gerechnet!
07:00
Um seine Angebetete von sich zu überzeugen, möchte Grizzy gut riechen und testet verschiedene Duftsprays.
07:00
1. Die Lemminge finden ein Gerät, mit dem man aus großen Gegenständen viele kleine zaubern kann. 2. Es gibt einen Gewinnspielautomaten mit tollen Preisen. 3. Grizzy findet ein Gerät, mit dem man alles lernen kann, was man möchte.
Staffel 3
07:00
Die Lemminge und Grizzy treten in einem Akrobatik-Wettbewerb gegeneinander an, bei dem das Publikum aus Pinguinen und Walrossen den Sieger bestimmt. Als Grizzy versehentlich mitmacht, gewinnt er durch seinen Auftritt das Herz des Publikums.
Staffel 2
07:00
1. Die Lemminge interessieren sich für eine besondere Funktion auf Grizzys Handy. 2. Grizzys Schokocreme ist leer... 3. Die Lemminge haben einen 3D-Drucker entdeckt und verdoppeln sich damit selbst.
Staffel 1
07:00
Die Lemminge haben großen Spaß daran, einen Turm aus Bauklötzen zum Einsturz zu bringen und dann wieder neu zu errichten.
07:00
Grizzy genießt sein Mittagessen vor dem Fernseher, als er bemerkt, dass das Bild ständig weg ist. Er findet heraus, dass die Lemminge die Antenne als Sprungbrett für ihr Planschbecken benutzen und versucht, das Problem zu lösen.
07:00
Vor dem Supermarkt gibt es ein Gewinnspiel, bei dem man mit den Deckeln von Grizzys Lieblings-Schokocreme um einen riesigen Schokocreme-Jackpot spielen kann. Grizzy und die Lemminge treten gegeneinander an, um den Hauptpreis zu gewinnen.
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