Der Wunderliche Buchladen Von Dog Und Puck

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Der Wunderliche Buchladen Von Dog Und Puck

Dog und Puck tauchen in die Welt des "Magischen Buntstifts" ein. Der soll Puck das Malen beibringen, tut sich aber schwer den Stift auch mal abzugeben. Ein Radiergummi-Unglück beweist, worauf es beim Zeichnen vor allen Dingen ankommt: Das Gemalte genau vor Augen zu haben. So fin...

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Juni 2024
Puck will sich von Chamelia, dem Chamäleon Tricks beim Verstecken abschauen. Doch die ist gar nicht so begeistert von ihren Tarnkünsten. So gern würde sie mal nicht mit ihrer Umgebung verschmelzen, doch sie ist zu schüchtern, um sich zu zeigen. Um ihr die Schüchternheit zu nehmen, geben Dog und Puck eine Party für sie.
Dog und Puck stellen sich die großen Fragen des Lebens. Eine Philosophie-Reise mit Oma Puck verspricht Antworten. Doch am Ende brummt vor allem der Schädel. Was bleibt, ist die Erkenntnis, dass mit jeder Frage stets eine spannende Entdeckungsreise beginnt, die mehr neue Fragen aufwirft, als sie Antworten gibt.
Dog und Puck begeben sich mit Oma Puck auf Entdeckungsreise in unterirdische Welten. Am Mittelpunkt der Erde erleben sie einige Überraschungen, von denen Oma Puck - zum Wohle der Einheimischen - ausnahmsweise nichts in ihrem Reiseführer berichten wird.
Dog und Puck lassen sich von Oma Puck auf eine Reise zu den Sternen entführen. Dabei erstrahlen die vertrauten Himmelskörper in einem ganz neuen Licht. Bereit machen, um mit Warp-Geschwindigkeit durch das All zu brausen!
Mai 2024
Dogs und Pucks Begeisterung für Abenteuer führt sie in ein magisches Land, in dem stets die Sonne scheint und Pferde fliegen können. Dort stehen sie einer Eselin bei, die unbedingt ein Einhorn sein will und decken die Vorgänge hinter der glitzernden Fassade auf.
Dog und Puck sind auf der Suche nach einem ruhigen Zeltplatz für eine kurze Auszeit. Beim Griff ins Bücherregal ahnen sie nicht, dass Oma Pucks Campingführer dabei weniger die Entspannung in den Vordergrund stellt.
Dog und Puck grübeln sich durch Oma Pucks Rätselbuch. Denn wenn einen das Leben vor schwierige Aufgaben stellt, kann etwas Übung im Finden von Lösungen nützlich sein.
April 2024
Dog findet kein Buch mehr, das er noch nicht kennt. Puck schlägt vor, die erste Geschichte, die Dog je gelesen hat, noch einmal zu lesen. Anfangs sträubt sich Dog gegen das bildgewaltige Kinderbuch. Doch mit jeder neuen Figur, der sie begegnen, wächst seine Begeisterung. Denn "Die Suche nach dem Wumpus" war nicht nur der B...
Dog und Puck lassen sich von einem Buch zur Portraitmalerei inspirieren. In der Geschichte treffen sie auf einen König, der so darauf bedacht ist, gut dargestellt zu werden, dass er nicht bemerkt, was für ein Bild er in Wirklichkeit abgibt. Natürlich helfen ihm Dog und Puck auf die Sprünge, und nehmen auch für sich selbst ...
Pucks Zauberei-Versuche gehen immer wieder schief. Dog schlägt ein Buch vor, in dem auch eine kleine Hexe ein Lied davon singen kann. Damit sie bei einem Zauberwettbewerb trotzdem gut abschneidet, greifen Dog und Puck tief in die Trickkiste. Mit Erfolg! Denn letztlich kommt es bei einer gelungenen Aufführung vor allem dara...
Puck entdeckt seine künstlerische Ader. Ein Buch mit berühmten Gemälden soll ihn inspirieren. Im Paris des frühen 20. Jahrhunderts hoffen Dog und Puck auf ein paar gute Ratschläge von Picasso. Doch der steckt in einer Krise. Am Ende ist es Puck, der einem großen Künstler die entscheidenden Anstöße gibt.
März 2024
Puck findet etwas, das er selbst versteckt hat, nicht mehr wieder. Zeit in ein Buch abzutauchen, das ihm auf die Sprünge hilft. Auf der "Schatzsammlerinsel" begegnen Dog und Puck einem Piraten, der nicht mehr weiß, wo er seinen kostbarsten Schatz vergraben hat. Gut, dass die Spürnasen da sind, um ihn mit Rat und Tat zu unt...
Puck rauft sich die Haare wegen eines Irrgarten-Bildes. Das bringt Dog darauf, in der Geschichte vom "Labyrinth des Minotaurus" nach des Rätsels Lösung zu suchen. Dank eines roten Fadens und Pucks unvoreingenommener Spürnase finden die Abenteurer einen Ausweg aus dem unendlichen Verwirrspiel. Manchmal muss man ein Problem ...
Puck träumt davon, ein Held zu sein. Mit Dog taucht er in die Welt der Comichelden ein, um sich von seinen Vorbildern etwas abzuschauen. Deren Superkräfte bieten zwar Anlass zum Staunen, aber am Ende sind die "Kleinen" die ganz Großen in der Geschichte.
Die frechen Ladenmäuse halten Dog vom Lesen ab. Das bringt die Hunde auf ein Buch, das ihnen dabei helfen soll, die Störenfriede einzufangen. Doch auf der "Jagd nach dem Snark" geht es drunter und drüber. Und manchmal löst man ein Problem am besten spielerisch.
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