Arthur Und Die Freunde Der Tafelrunde

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Arthur Und Die Freunde Der Tafelrunde

Für einen Ausflug mit Arthur, lässt Guinevere ihre Zofe eingesperrt im Schrank zurück. Doch dann fehlen Schrank und Zofe!

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2026
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Das Horn des Einhorns soll den erblindeten Meister Ulfin heilen. Finden Arthur und seine Freunde ein anderes Heilmittel?
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Eine alte Tradition könnte Camelot ruinieren: Frauen dürfen nicht an Turnieren teilnehmen. Doch im Bogenschießen ist niemand besser als Guinevere!
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Ein magischer Globus tauscht die Rollen: Horsa ist jetzt König von Britannien und König Uther ist ein Aussätziger, der vom Volk gehasst wird …
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Guinevere ist bei Vollmond von ihrer Werwolfskatze gekratzt worden. Nun droht auch die Prinzessin sich zu verwandeln …
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Lunala verwandelt sich in Merlin, um an Excalibur zu gelangen. Nur Morgan weiß von der Verwandlung. Aber wer wird einer Tintagel glauben?
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In einer magischen Kammer verwandelt sich die böse Igraine in ihr Gegenteil: in einen Engel. Doch dann betritt auch Arthur versehentlich die Kammer …
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Auf Camelot geht das Gerücht um, die Felssteine im Wald würden raunen. Die Freunde der Tafelrunde gehen der Sache nach, doch dann verschwinden Guinevere und Gawain. Ob Merlins Buch über die Dolmen weiterhelfen kann?
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Guinevere hat einen Fechtlehrer bekommen. Begeistert übt sie mit dem galanten Don Ramiro. Arthur ist weniger begeistert von der plötzlichen Konkurrenz…
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Drei Kobolde suchen Camelot heim und tyrannisieren den Hof mit ihren aberwitzigen Streichen. Zuerst fliegt die arme Dame Birgit auf magische Weise davon ...
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Odins Armreif verleiht Superkräfte. Doch er wird von einem mächtigen Steinfresser bewacht.
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Ritter Grann von Nordwal fordert Uthers Nachkommen heraus zum Duell. Da der König keinen Erben hat, schickt er Arthur in den aussichtslosen Kampf ….
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Auf einer gemeinsamen Mission geraten die Freunde der Tafelrunde zunehmend in Streit. Das spielt Igraine in die Hände. Oder steckt sie dahinter…?
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Beim Gedichtschreiben mit einer magischen Feder verzaubert Arthur Guinevere versehentlich in einen Schmetterling…
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König Uther will heiraten. Doch etwas stimmt mit der bezaubernde Prinzessin Gaelle von Orcadien nicht. Das Wasser aus dem Feensee soll die Wahrheit ans Licht bringen. Arthur macht sich auf den Weg.
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Ein befreundeter König hat Uther gemalt und schenkt ihm das Bild anlässlich seines Besuchs. Uther ist geschockt, als er das Bild sieht.
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Durch einen Zauber verhalten sich Ulfin und Madame Birgit wie kleine Kinder. Sie stiften Chaos und legen sich sogar mit Horsas Leuten an. Das gibt Ärger …
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Auf Burgfräulein Melusine lastet ein Fluch. Nachts verwandelt sie sich in einen Drachen. Um sie zu befreien, begeben sich Arthur und Morgan in große Gefahr.
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Sagramor und Morgan sind unsichtbar geworden. Um den Bann zu brechen, muss Sagramor sich seiner Angst vor Kälte stellen und in den eisigen Sümpfen baden.
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Aus Camelot verbannt, kehrt Morgan zu ihren Schwestern nach Tintagel zurück. Diese überreden die enttäuschte Morgan, die verbotene Drudenfuß-Magie zu üben.
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