Arthur Und Die Freunde Der Tafelrunde

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Arthur Und Die Freunde Der Tafelrunde

Arthur und seinen Freunden bleibt wenig Zeit: Sie müssen herausfinden, warum der legendäre Eber Henwen Camelot bedroht.

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Juli 2024
15:00
Odonette hat Merlins Zauberbuch gestohlen. Mit Hilfe des Buches will sie Königin von Camelot werden. Nur mit ihren magischen Fähigkeiten hapert es …
15:00
Ausgerechnet Jehanne, die Tochter des Kochs, wird ausgewählt, König Uther ein Drachenei zum Frühstück zu besorgen. Arthur führt sie in die Drachenwelt.
15:00
Ein magischer Trank verleiht Igraine das Aussehen von Guinevere. Arthur muss einen Weg finden, die echte von der falschen Prinzessin zu unterscheiden…
15:00
Beim Gedichtschreiben mit einer magischen Feder verzaubert Arthur Guinevere versehentlich in einen Schmetterling…
Mai 2024
15:00
Ein magischer Globus tauscht die Rollen: Horsa ist jetzt König von Britannien und König Uther ist ein Aussätziger, der vom Volk gehasst wird …
15:00
Guinevere hat einen Fechtlehrer bekommen. Begeistert übt sie mit dem galanten Don Ramiro. Arthur ist weniger begeistert von der plötzlichen Konkurrenz…
15:00
Drei Kobolde suchen Camelot heim und tyrannisieren den Hof mit ihren aberwitzigen Streichen. Zuerst fliegt die arme Dame Birgit auf magische Weise davon ...
15:00
Odins Armreif verleiht Superkräfte. Doch er wird von einem mächtigen Steinfresser bewacht.
15:00
Ritter Grann von Nordwal fordert Uthers Nachkommen heraus zum Duell. Da der König keinen Erben hat, schickt er Arthur in den aussichtslosen Kampf ….
15:00
Auf einer gemeinsamen Mission geraten die Freunde der Tafelrunde zunehmend in Streit. Das spielt Igraine in die Hände. Oder steckt sie dahinter…?
15:00
Beim Gedichtschreiben mit einer magischen Feder verzaubert Arthur Guinevere versehentlich in einen Schmetterling…
April 2024
15:00
Als ein windiger Prinz die Dorfbewohner tyrannisiert, stellt sich ihm Morgan in den Weg. Dazu verzaubert sie sich in einen Schatten.
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Ein befreundeter König hat Uther gemalt und schenkt ihm das Bild anlässlich seines Besuchs. Uther ist geschockt, als er das Bild sieht.
15:00
Durch einen Zauber verhalten sich Ulfin und Madame Birgit wie kleine Kinder. Sie stiften Chaos und legen sich sogar mit Horsas Leuten an. Das gibt Ärger …
15:00
Auf Burgfräulein Melusine lastet ein Fluch. Nachts verwandelt sie sich in einen Drachen. Um sie zu befreien, begeben sich Arthur und Morgan in große Gefahr.
15:00
Sagramor und Morgan sind unsichtbar geworden. Um den Bann zu brechen, muss Sagramor sich seiner Angst vor Kälte stellen und in den eisigen Sümpfen baden.
15:00
Aus Camelot verbannt, kehrt Morgan zu ihren Schwestern nach Tintagel zurück. Diese überreden die enttäuschte Morgan, die verbotene Drudenfuß-Magie zu üben.
15:00
Prinz Föhr braucht Guinevere, damit sie für ihn stickt. Doch Guinevere dreht die Rollen um. Der furchterregende Krieger soll selbst lernen zu nähen.
15:00
Morgan probiert ihre telepathischen Fähigkeiten an den majestätischen Greifen aus. Doch die irritierten Greife türmen und richten furchtbares Chaos an.
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