Guetnachtgschichtli

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Guetnachtgschichtli

Der Biber ist auf einer einsamen Insel gestrandet. Die Maus rettet ihn mit ihrem Schiff. Doch der Biber hat sehr grossen Hunger.

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Mai 2026
Der kleine Kugelfisch weiss, wie er sich gegen böse Fische wehren kann. Doch sind sie wirklich böse?
Der Eisbär und der Braunbär spielen Verstecken im Schnee.
Als die Kuh aufwacht, sind ihre schönen Flecken verschwunden. Verzweifelt macht sich die Kuh auf die Suche.
Flapper & Fründe - Es Gschpänscht von Guetnachtgschichtli wurde am Freitag 15 Mai 2026, hinzugefügt. Guetnachtgschichtli ist ein Fernsehprogramm auf SRF. Kurze Gutenachtgeschichten für Kinder auf Schweizerdeutsch.
Flapper & Fründe - Es Verschpräche von Guetnachtgschichtli wurde am Donnerstag 14 Mai 2026, hinzugefügt. Guetnachtgschichtli ist ein Fernsehprogramm auf SRF. Kurze Gutenachtgeschichten für Kinder auf Schweizerdeutsch.
Flapper & Fründe - Es Gschänk von Guetnachtgschichtli wurde am Mittwoch 13 Mai 2026, hinzugefügt. Guetnachtgschichtli ist ein Fernsehprogramm auf SRF. Kurze Gutenachtgeschichten für Kinder auf Schweizerdeutsch.
Flapper & Fründe - S'Früeligskonzert von Guetnachtgschichtli wurde am Dienstag 12 Mai 2026, hinzugefügt. Guetnachtgschichtli ist ein Fernsehprogramm auf SRF. Kurze Gutenachtgeschichten für Kinder auf Schweizerdeutsch.
Flapper & Fründe - Dä Schlüssel von Guetnachtgschichtli wurde am Montag 11 Mai 2026, hinzugefügt. Guetnachtgschichtli ist ein Fernsehprogramm auf SRF. Kurze Gutenachtgeschichten für Kinder auf Schweizerdeutsch.
Pingu und sein Freund Pingo stellen bei der Schneeballschlacht fest, dass ein Schneeball beim Rollen grösser wird. Sie rollen gemeinsam eine riesige Schneekugel den Hügel hinauf, bis die sich selbstständig macht und als Lawine, die alles mit sich reisst, durchs Dorf rast.
April 2026
Heute gibt es Fischauflauf, den Pingu nicht riechen kann. Da er sitzen bleiben muss, bis sein Teller leer ist, schüttet er das Essen unbemerkt in seinen Schulthek. Nur ist er die Pampe damit noch nicht los. Er bietet sie Robby an und daraus entspinnt sich eine Essensschlacht.
Pingu und seine Schwester wollen Mutter unbedingt beim Pfannkuchen machen helfen. Leider sind sie sehr ungeduldig und beim Wenden landet ihr Teig überall, nur nicht in der Pfanne. Doch Übung macht den Meister und am Ende kann Pingu perfekte Pfannkuchen auf den Tellern servieren.
Pingu soll Milch holen und lässt die Flasche fallen. Die rollt in eine Eishöhle, aus der Pingu nicht mehr herausfindet. Durch Zufall hat sich sein roter Wollschal beim Eingang verhakt und bei Pingus Irrgang nach und nach entwirrt. So lässt es sich aus dem Labyrinth herausfinden.
Robby kann hervorragend Fische auf seiner Schnauze balancieren, was Pingu nicht kann. Er probiert es mit einem grossen Ball, worüber Robby lachen muss. Dabei schleudert Robby den Fisch auf das Dach. Pingu klettert auf den Ball, um ihn zu holen und merkt, dass er ganz toll auf dem Ball balancieren kann.
Als der Bauer den Müll vor die Tür bringen will, sperrt er sich aus. Also sucht er Unterschlupf im Schafstall. Mit dem lauten Schnarchen treibt er die Schafe in den Wahnsinn. Unter Shauns Führung starten sie eine Mission: Schlafend und unbeschadet wollen sie den Bauern zurück in sein Bett befördern.
Die Schafe entdecken einen Dudelsack, den sie für ein seltsames Tier halten.
Für eine Verabredung mit einer Dame hat sich der Bauer ein Toupet besorgt, das seine Glatze verdecken soll. Doch das Teil erregt auch die Begehrlichkeiten der Tiere.
Zufällig fällt dem Bauern seine alte Golfausrüstung in die Hände. Aber schon beim ersten Abschlag verrenkt er sich das Kreuz. Das ist Shauns Chance, sein Talent zu beweisen und bald ist kein Ort mehr vor ihm sicher. Da greift Bitzer ins Geschehen ein und verursacht eine Kettenreaktion.
Pompon will sich selbständig waschen, besonders hinter den Ohren, um abends ein Konzert zu besuchen. Unterwegs wird er schmutzig, aber Elefantin Josie hilft ihm aus der Patsche.
Pingu malt ein Bild. Dabei gerät ein Farbklecks auf den Tisch. Er streicht den ganzen Tisch und macht weitere Kleckse auf die Möbel und an die Wände. Wütend kickt Pingu den Farbeimer aus der Tür. So ist er gezwungen, immer mehr Iglus im Dorf farblich zu verschönern, bis sich die Bewohner beschweren.
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