Petronix Defenders

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Letzte Folge
12:02
Petronix Defenders

MacSchnapp hat in der Wüste Sahara einen Fennek, einen Wüstenfuchs, gefangen. Mit seinem neuen Gadget, dem Vergesserator, hat er die Erinnerungen des Fuchses gelöscht. Matt, Emma und Tim wollen das Tier befreien

Staffel 1
12:00
Das Petronix-Team muss diesmal auf die Insel Neuguinea, um dort besondere Hunde, die Neuguinea-Dingos, zu befreien, die Madame Runa für ihre neue Zirkusshow abrichten will.
11:57
Das Petronix-Team fliegt zu einem Notruf in die Anden. Prinzessin Pimpernell hat ein paar Chinchillas gefangen, die sie unbedingt als Haustiere halten möchte. Nun stecken die armen Tiere in rosa Blasen fest.
12:08
Piefke hat ein neues Gadget für die Prinzessin konstruiert. Es ist ein Robotervogel, der den Ruf jedes Tiers perfekt nachahmen kann. Pimpernell setzt ihn ein, um das Petronix-Team in eine Falle zu locken und Paul-E zu fangen.
12:08
Das Petronix-Team ist auf dem Weg nach Indien. Die Kinder müssen einen blauen Pfau retten, den MacSchnapp mit seiner neuesten Erfindung gefangen hält.
12:02
Das Petronix-Team reist zu einem Einsatz nach Südafrika. Sie müssen einen Babyelefanten retten, den Prinzessin Pimpernell als Haustier halten will. Kein leichtes Unterfangen. Denn Pimpernell haz den Elefanten geschrumft.
11:56
Dieses Mal muss das Petronix-Team zu einer Mission nach Südafrika, um eine Nashorn-Mutter zu retten, die von MacSchnapp und seinen Helfern von ihren beiden Jungen getrennt wurde.
12:01
Ein weiteres Abenteuer erwartet das Petronix-Team im Senegal. Sie müssen zwei Buschbabys retten, die Madame Runa für ihre neue Zirkusnummer gefangen hat.
12:07
Das Petronix-Team muss diesesmal nach China, um einen Froschsperber zu retten, den MacSchnapp mit seinem Tornado-Erzeuger "MacTornado 3000" gefangen hat. Beim Versuch, das Tier zu befreien, müssen die Kids deshalb ein paar Trick anwenden.
11:51
Madame Runa ist im Besitz einer magischen Flöte, mit der sie Vogelstimmen imitieren kann. So hat sie einen Unzertrennlichen, einen kleinen Papagei, entführt und dessen Partnerin einsam und traurig zurückgelassen.
12:05
Die Kids machen sich auf den Weg nach Sambia. Sie müssen Zebras befreien, die Madame Runa mit Hilfe ihrer Clown Ringe in Zebra Clowns verwandelt hat. Nun haben sie Punkte statt Streifen. Damit sind sie in der Wildnis nicht mehr geschützt.
12:14
Das Petronix-Team reist diesmal in einen Wald nahe der südlichen Küste Australiens, um einen Koala aus den Fängen von Prinzessin Pimpernell zu befreien.
12:13
Die Petronix müssen nach Ecuador, um ein Faultier vor Danny MacSchnapp zu retten. Doch die Mission scheint zu scheitern.
12:04
Das Petronix-Team muss diesmal nach Kenia, um eine Elefantenmutter zu retten. Der gemeine Tierfänger MacSchnapp will die Mutter mit ihrem Kalb für seinen Zoo fangen und benutzt dafür seinen "Unsichtbar-Käfig 3000".
11:57
Das Petronix-Team fliegt in die afrikanische Savanne, um ein Warzenschwein zu befreien, das Prinzessin Pimpernell gefangen hat. Doch Jias plan geht nach hinten los und gefährdet damit sich und ihre Freunde.
12:02
Prinzessin Pimpernell will "Die Prinzessin und der Drache" spielen und lässt dafür einen Leguan riesengroß werden. Aber der riesige Leguan wird zu einer Gefahr für Ritter Piefke. Das Petronix-Team muss nach Südamerika.
11:58
Die Petronix fliegen nach Afrika, um einen großen Gorilla zu befreien. Aufgrund von Emmas Wutausbrüchen, scheitern jedoch die ersten Versuche. Doch zum Glück weiß Matt einen guten Rat, wie sie besser mit ihrem Zorn umgehen kann.
12:05
Das Petronix-Team muss ein Lemuren-Weibchen aus den Fängen von Madame Runa befreien.
11:53
Madame Runa ist in die Savanne gereist, auf der Suche nach Tüpfelhyänen, die sie in ihrer neuen Show einsetzen will. Sie beauftragt Barney damit, ihren leistungsstarken Sandformer zu bedienen, um die Tiere zu fangen.
12:06
Das Petronix-Team ist in der Mongolei und versuchen ein Wolfsjunges aus den Fängen von MacSchnapp zu befreien.
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